Unity 2Dでスマホのタッチ認識をしてみる(3)

前回はTouch構造体の中身を見てみました。 今回は実践ということで、タッチでGameObjectを消す、というのをやってみたいと思います。 (書き忘れていましたが、2Dプロジェクトで考えています) まず、シンプルに、マ … 続きを読む Unity 2Dでスマホのタッチ認識をしてみる(3)